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リプ数について知りたい - リプ数を教えて

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「リプ数」に関するQ&A
既出でしたらすいませんが教えて下さい。 モンハン月下雷鳴のジンオウガモードについてです。 このモードというのはショートとロングがありショートは20~25G、ロングは30~50Gの保証G数と ありましたが、この保証G数というのは捜索クエストのG数のことですか? 昨日リプ13連からこのモードに入り捜索クエスト7回いき当たりました。

  ただ捜索クエストのG数はいずれも20Gでした。 普段めったにいかないクエストが7回もあったので「これがロングなのか?」と思っていましたが、雑誌を見たらロングの保証G数は30G~とあったので頭が混乱しています。

  ご教授下さいm(__)m
ジンオウガロングで間違いないでしょう。 クエストとはまったく違います。

 クエストの事は忘れて下さい。 ジンオウガモードは(言い方悪いかも?)ボーナス高確率状態、パ●●で言う確変だと思って下さい。 ただパチと違うのは、確変が次回当りまで保障されているのではなく、転落抽選により終わってしまうことです。 保障G数とはその転落抽選をしないG数の事です。 ショートは(数値忘れた)ベルこぼしの1/6。 ロングはベルこぼしの1/128。 で転落抽選してます。 ショートであれば保障G数終わればすぐ終わります。 あれ?ちょっと続いてるんじゃね?ならロングです。 ジンオウガモードの中身は長くなるので割愛しますw



勝ち勝ちくん、使ってますか?最近使い始めたのですが、疑問が出てきました。

 主に打つのがモンスターハンター月下雷鳴です。ベルに設定差があります。AT中もカウントしてOKなのですが、普通にカウントするのは出来ま す。問題は店に設置されているゲーム数カウンターが正確では無いのです。しかも、AT中はゲーム数がストップします。通常時はゲーム数が表示されますので問題無しです。AT中は20、30、40、50、60のゲーム数スタートと分かりますので、メモします。しかし最初の準備状態はランダムですし、終わりの小役の引きによってゲーム数が変わります。しかもリプ連でATゲーム数がストップする感電があります。僕の場合は面倒ですが、全てメモしています。

 例えば準備状態5ゲーム、初期ゲーム数50ゲーム、保証ゲーム数消化後8ゲーム、感電10ゲームとか。皆さんはどうやっているのか知りたいです。
モンハンにカウントの是非は置いておき、データカウンターが実際のゲーム数などと一致しないのであれば、今そうされているように自力で数えるしかないでしょうね…。 その労力が、設定看破の制度と比較して割に合いそうにないなら止め、そうでないならばやるという話ですが、やっている人が少ないということは、割にあわないんでしょうね…。



明けましておめでとうございます。

  バジリスク絆について質問があります。 先ほど赤墨『対決』にてチャンリプ→数ゲーム回すも対決にならず この時点で法則崩れ→BC当選 と思ってたのですが、普通に前兆G越えて何事も無かったかのように・・・ これは法則崩れではないのでしょうか? 赤墨『対決』は、ただのレア役示唆なのでしょうか?? 回答お願いします(_ _)
通常画面からいきなり対決なら激熱ですがバグってますね 次回、 対決 か いきなり対決 だといきなり対決のほうがちょっと弱いのではずれてたんですかね 私も天膳の金文字「命の精をお注ぎ申す」外したので確定以外は信用なりません



ツイッターについて ツイッターで非公開自動BOT? ってアカウントの人達からものすごい勢いでリプが送られてきます。 ほんの数時間前にツイッターで、ある相手と口喧嘩をしてしまい 多分そいつが何かしらの方法で非公開自動BOTというものを使い、そのBOTからものすごい数のリプが送られて大迷惑しております。 その非公開自動BOTはほとんどアニメのキャラになりきった感じのBOTで、リプの内容に必ず自分のIDと見ず知らずの人のIDが貼られてあり、その見ず知らずの人のプロフを見てみると、その人の表示名?が自分のIDになっています。

 つまりその数時間前に口喧嘩した人が他のアカウントなどで自分をターゲットにして非公開BOT達にリプを送るようにしているんだと思います。

  そこでなんですが、至急その非公開BOTのリプを全て解除させる方法を是非教えてください。
どうしようもないので全てブロックですかね。 古典的な方法ですが、効果はあるかと。



先日ツイッターを利用していた時にあったんですが… こーすけとかいう無名のYouTuberから動画をみてほしいとのリプがきました。

  あまり面白くありませんでしたがチャンネル登録をしてしましたよー的なのを返しまし。 そしたらありがとうとタメで返ってきて普通は敬語だろとか思いましたがいえいえと送るとチャンネル登録してね!と帰ってきました。

  もうしましたってやったらまたチャンネル登録してね!って帰ってきました。

  あまりにしつこくイラッとしたのでチャンネル登録を解除しました。

  このような人についてどう思いますか? そんなことしないとチャンネル登録者数延びないならやっても意味ないと思いませんか? 是非意見聞かせてください。
意味ないですよ。。。
 



高校の時に出来た友人について回答お願いします! 学生の頃は一緒に遊んだりしたのですが高校を卒業して友達は就職私は進学して遊ぶ回数も減りました。

  でも今年に入ってからメールをして飲み やカラオケに誘っても『忙しい』『仕事が〜』『来月お休みが分かったら〜』『お休みが分かったら連絡するね〜』という感じで断られてばかりです。 Twitterのアカウントもお互いフォローし合ってたのですが高校の時はツイートしたりリツイートしたりリプしたりと普通にしてたのがたまにリツイートそして今年では数ヶ月おきくらいにリツイートするだけ。 もしかして私は嫌われているのでしょうか?彼女が私を嫌ってるならこのままフォロー外して連絡をしない方がいいですよね?
★11/23夜。纏まりのない文章を出来るだけ編集しました★ 返信が全く無いとかでないなら、好き嫌いとかではないと思いますよ。事実、忙しいんではないかな? 仕事や自分の生活で精一杯なのでは?貴女達の場合、付き合いが薄くなって来てたのなら、特に優先順位は後回しになるかと…。 別々の道に行けば、生活リズムとかもお互い違ってくるし、お互いまた別の世界が出来るじゃないですか?特に彼女の方が先に社会人になったなら、世界も貴女より広がってるはず… 大学ならバイトや部活や勉強、社会人なら、仕事や仕事先の人との付き合い、身近にいる人との仲が優先になりますよね?環境が違えば、だんだん疎遠になりやすいと思います。

 軽い口約束も忙しくて、つい後回しになるって事、貴女もないですか?例えば久々に会った子と話をして「また連絡するね(*^^*)」とか言って、その時は時間が空いた時に連絡なりしようと思っていても、自分の生活を優先しててつい忘れてそのままとか…。 悩みとかも、すぐ身近で聞いてもらえる人に言ってしまう。そうすれば、連絡が頻繁では無くなるのも当然…。 多かれ少なかれ皆同じではないかな。 私も高校時代に学校は違っても、遊んだり、手紙のやり取りをしたり仲良かった子とも、大学に進学し、連絡の回数も減りましたし、向こうが先に就職したのですが、それを期に更に減り…誘っても「忙しい!!ごめんね…」ばかりなので、最初は貴女と同じ様に悩んだけど、そのうち気にならなくなって、放っておいて…今は彼女の新しいメアドも知らないし、年賀状を気が向いた年は書く位。 一方、中高同じ親友も、高校卒業を期に滅多に会えてませんが、何かの時には連絡とったり、誕生日にはプレゼント送ったりしてますよ。就職を期に一層連絡は少なくなりましたが、お互いに“親友”と認めあってますね。
(でもやはりお互い身近の事が最優先。) 終わる人とは終わるし、続く子とは繋がってるんだと思いました。

 連絡が減ったとしても… だから、こればかりは自然の流れとご縁かと…。 フォローは喧嘩した訳でもないのに切るのは止めた方が…拗らせる事になりますよ。連絡はたま~にする(半年に一度とか)くらいにして、貴女も今の自分の世界や身近な付き合いや今ある付き合いを大切にすべきと思います。

  相手が「忙しい」と言ってるのだから、そこへ頻繁に連絡とったり、相手の顔色うかがって、変な勘繰りしていたらそれこそ「またか。ウザイな…」で仲に入れなくてもいいヒビを入れてしまうと思いますよ。 彼女を友達と思うなら、「忙しい」を信じては?今は会える時期でないんだな…と。 またいつか誘って「忙しいの」っていう返事なら「じゃあまたの機会にね」とさらっとしていればいいじゃないですか? 会える時には会える!と受け流せばいいと思います。

 残る縁なら、何があっても残りますから…



先程は珍回答でスイマセンです。一応ヒント的なものを…(スキル趣味43Gより引用)。 _ 男/ガ/スロ[3] リオソウルキャップ ヘリオスXレジスト ヘリオスXガード ナルガXコート ベリオZレギンス 護石(スロット0,回避距離+5) 防音[3],防音[1],強弾[3]*2,弾製[1]*5 高級耳栓,回避距離UP,通常弾・連射矢UP,最大数生産 防御力318 火10 水15 氷0 雷-7 龍-12 _ 自分的には、グラン・ミラオスには貫通弾が効きやすい気がします。(エクリプスナイパーなど) 参考になりましたでしょうか?
ありがとうございました(=゜ω゜)ノヘリオスはGナバルの防具でしたか(^^;;勉強不足でした 頑張って作ってみます。ありがとうございました





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